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वीआर नियंत्रण "ओकुलस टच" का अवलोकन

जब 2016 की शुरुआत में Oculus Rift VR हेडसेट सामने आया तो यह आशाजनक लेकिन अधूरा था। उसके पास अच्छे, आरामदायक VR काले चश्मे थे... लेकिन यह इसके बारे में है।

वाल्व के समर्थित HTC Vive और कुछ हद तक Sony के PlayStation VR जैसे प्रतियोगियों ने पहले ही प्रदर्शित कर दिया है कि मैनुअल गति नियंत्रण आज की आभासी वास्तविकता का एक महत्वपूर्ण घटक क्यों है। मोशन कंट्रोलर आपके हाथों को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित हथियार, वैंड, या यहां तक ​​​​कि आभासी वास्तविकता में सिर्फ हाथों के रूप में प्रकट होने की अनुमति देते हैं, जिससे आप संभावित भौतिक इंटरैक्शन की संख्या का विस्तार कर सकते हैं। अधिकांश वीआर गेम में एक मानक नियंत्रक के साथ, आप या तो एक नियमित गेम पर एक होवरिंग कैमरा देखते हैं, या किसी वाहन के कॉकपिट में बैठते हैं। गति नियंत्रण के साथ, आप अधिक सक्रिय हो सकते हैं।

ओकुलस वर्षों से टच नियंत्रकों का प्रोटोटाइप और प्रदर्शन कर रहा है, लेकिन मैंने वास्तव में उन्हें तब तक नहीं आजमाया जब तक कि उन्होंने मुझे नवंबर के मध्य में एक जोड़ी नहीं भेजी। मैंने अब उनका उपयोग ओकुलस होम सॉफ्टवेयर और स्टीम दोनों के माध्यम से वीआर गेम का एक गुच्छा खेलने के लिए किया है।

सामान्य तौर पर, नियंत्रकों ने मुझे प्रभावित किया। वे ओकुलस वीआर सिस्टम को बाजार में वर्तमान में किसी भी वीआर हार्डवेयर के उपयोग के लिए सबसे तकनीकी रूप से प्रभावशाली और मनोरंजक बनाने के लिए रिफ्ट हेडसेट के साथ जोड़ते हैं। उनके पास उच्चतम औसत गुणवत्ता स्तर वाले समर्थित गेम और ऐप्स की विस्तृत श्रृंखला भी है। यदि आपके पास पहले से ही एक दरार है, तो मैं शायद ही एक सेट पर कुछ सौ डॉलर खर्च करने की सलाह दूंगा।

मूल बातें

टच कंट्रोलर रिफ्ट के साथ आए दूसरे टच कैमरा के साथ आते हैं। नियंत्रकों का उपयोग करने के लिए दो सेंसर की आवश्यकता होती है। रिफ्ट के $ 599 मूल्य टैग के शीर्ष पर नियंत्रकों और उनके सेंसर की कीमत $ 199 है, जिससे कुल लागत लगभग $ 800 हो गई है।

मैंने ज्यादातर प्रयोगात्मक तीन-सेंसर सेटअप के साथ स्पर्श नियंत्रकों का उपयोग किया है जो कैमरों को मेरे चारों ओर 360 डिग्री देखने की अनुमति देता है। इस सेटअप के साथ, मेरा शरीर कभी भी नियंत्रक को देखने वाले कैमरे के रास्ते में नहीं आता है। यह "रूम-स्केल" वीआर बनाने का एक महत्वपूर्ण घटक है, यह देखते हुए कि मुझे दो सेंसर के साथ खेलते समय नियंत्रक लॉक-अप के कारण कुछ चिपचिपाहट का अनुभव हुआ।

मैं सेंसर सेटअप के बारे में थोड़ी बात करूंगा, लेकिन संक्षेप में, यदि आपके पास धन है, तो मैं तीन-सेंसर सेटअप का उपयोग करने की सलाह देता हूं। अकेले सेंसर की कीमत $ 80 है, इसलिए एक पूर्ण तीन-सेंसर ओकुलस टच सेटअप आपको $ 880 वापस सेट करेगा, साथ ही आपको किसी भी यूएसबी एक्सटेंशन केबल की लागत की आवश्यकता हो सकती है।

अनुभव वी.आर.

द बिग पिक्चर: ये अच्छे गति नियंत्रक हैं जो लगभग हर तरह से समान एचटीसी विवे नियंत्रकों से मेल खाते हैं या बेहतर प्रदर्शन करते हैं। (वे पुराने मूव पीएसवीआर नियंत्रकों से भी बेहतर प्रदर्शन करते हैं, हालांकि यह लगभग एक अनुचित तुलना की तरह लगता है।) हेडसेट-केवल वीआर और गति-नियंत्रित वीआर के बीच बहुत बड़ा अंतर तुरंत स्पष्ट है। टच कंट्रोलर अंततः ओकुलस उपयोगकर्ताओं को आधुनिक आभासी वास्तविकता की पेशकश करने के लिए सबसे अच्छा अनुभव करने की अनुमति देंगे।

मैंने विवे पर बहुत सारे रूम-स्केल गेम खेले हैं, और उन्हें रिफ्ट (तीन-सेंसर सेटअप के साथ) पर खेलना लगभग समान लगता है। मुख्य अंतर यह है कि विवे अधिक खेलने योग्य स्थान की अनुमति देता है, लेकिन मैंने 6 फीट से 6 फीट की जगह के साथ ठीक किया जिसे ओकुलस सेटअप टूल "इष्टतम" के रूप में वर्णित करता है।

कुल मिलाकर, मैंने पाया है कि खेल थोड़े समय के लिए सबसे अच्छे होते हैं, हालाँकि जब मैं बैठकर नियंत्रक का उपयोग कर सकता हूँ तो मैं कमरे के पैमाने पर अधिक समय तक खेल सकता हूँ। कुल मिलाकर, स्पर्श इंटरफ़ेस अधिकांश भाग के लिए तरल, सहज और सरल है, हालांकि यहां तक ​​​​कि सबसे अधिक तरल अनुभव कभी-कभी अजीब हाथ ट्रैकिंग और हकलाने से टूट जाएगा।

स्पर्श नियंत्रकों की बड़ी नई विशेषता यह है कि उनके पास अंगूठे की पकड़ और बटन पर सेंसर होते हैं जो यह पता लगाते हैं कि आपकी उंगलियां उन्हें कब छू रही हैं। यदि इस सुविधा का समर्थन करने के लिए कोई गेम बनाया गया था, तो इसका मतलब है कि आप अपना अंगूठा उठा सकते हैं और खेल में अंगूठा दे सकते हैं, या वास्तविक जीवन में अपनी तर्जनी से पॉइंट कर सकते हैं और गेम में संबंधित इंडेक्स पॉइंट देख सकते हैं। यह सटीक हाथ नियंत्रण का एक छोटा लेकिन ध्यान देने योग्य स्तर जोड़ता है और एक अस्पष्ट अनुभव में योगदान देता है जिसे ओकुलस "हाथ की उपस्थिति" के रूप में वर्णित करता है।

उदाहरण के लिए, मेंनौकरी सिम्युलेटर स्पर्श पर, आप अपने अंगूठे, तर्जनी और पकड़ को स्वतंत्र रूप से नियंत्रित कर सकते हैं, मूल रूप से बिना एक बटन दबाए भी:

तर्जनी आपको खेल की दुनिया में बटन और वस्तुओं के साथ बातचीत करने का एक स्वाभाविक तरीका देती है, जिसके परिणामस्वरूप सभी प्रकार के जटिल वीआर इंटरैक्शन होते हैं:

अपने सबसे अच्छे रूप में, टच सेंसर वास्तव में ऐसा महसूस कराते हैं कि आपके हाथों की गति खेल में सटीक रूप से परिलक्षित होती है। दुर्भाग्य से, मध्यमा उंगली के लिए अभी तक कोई विकल्प नहीं है।

सेटअप सरल है, लेकिन विफल हो सकता है।

टच स्क्रीन सेटअप ज्यादातर सरल और सीधा है, लेकिन रास्ते में कुछ छोटी चीजें इसे विफल कर देती हैं। Oculus ऐप आपके नियंत्रकों को आपके कंप्यूटर के साथ जोड़कर आपका मार्गदर्शन करेगा, और जल्द ही आप सेंसर के सामने खड़े होंगे और एक संरक्षित प्ले स्पेस की सीमाओं को ट्रैक करेंगे।

एक बार जब आप अपने स्थान को परिभाषित कर लेते हैं, तो ओकुलस का "गार्जियन" सिस्टम पारदर्शी दीवारों को वीआर में प्रोजेक्ट करेगा जब भी आप सीमा से बाहर होंगे। सिस्टम वस्तुतः वाल्व के स्टीमवीआर साथी के समान है, जो आश्चर्यजनक रूप से आपको भी स्थापित करना होगा यदि आप स्टीम पर खेलने के लिए रिफ्ट का उपयोग करने की योजना बनाते हैं।

चूंकि रिफ्ट के सेंसर वेबकैम की तरह मेरे डेस्क पर हैं, इसलिए मैं कभी-कभी चीजों को इधर-उधर करने के लिए उन्हें धक्का देता हूं। यह आमतौर पर कोई समस्या नहीं है, लेकिन कम से कम एक बार इसने मेरे पूरे खेलने के स्थान को खुद को फिर से स्थापित करने और फर्श में 10 फीट डूबने का कारण बना दिया। यह कष्टप्रद था, हालांकि मैं दीवार पर कैमरों को लटकाने के अलावा इसके चारों ओर एक अच्छा तरीका नहीं सोच सकता।

दो सेंसर के साथ स्थापना बहुत आसान है; तीन सेंसर सेट करते समय, सेटअप ऐप आमतौर पर मुझे बताता है कि मेरे सेंसर प्लेसमेंट में कुछ गड़बड़ है, भले ही उसने अतीत में ठीक काम किया हो। 360-डिग्री ट्रैकिंग के लिए दो सेंसर लगाना संभव है, हालांकि मैंने इस विकल्प के साथ ज्यादा प्रयोग नहीं किया है। ओकुलस यह बताने में सावधानी बरतता है कि 360-डिग्री ट्रैकिंग "प्रयोगात्मक" है और यह देखते हुए कि कई वीआर गेम के लिए पूर्ण ट्रैकिंग कितनी महत्वपूर्ण है, मुझे आशा है कि ओकुलस बाद की बजाय जल्द ही चीजों को थोड़ा आसान बना देगा। फिलहाल यह कार्यात्मक से अधिक है।

नियंत्रकों का उपयोग करना आसान है।

टच कंट्रोलर मेरी अपेक्षा से छोटे और मजबूत हैं। वे मेरे हाथों की हथेलियों में समा जाते हैं और उनसे अधिक दूर नहीं जाते। उन्हें उठाने और कम करने की आदत डालने में मुझे कुछ मिनट लगे, लेकिन उसके बाद वे मेरे लिए दूसरे स्वभाव के हो गए। बटन स्प्रिंगदार हैं और "सही" महसूस करते हैं। नियंत्रक वीआर अनुभवों की अपील को ऐसे स्पर्शपूर्ण तरीके से बढ़ाते हैं जिसका वर्णन करना कठिन है।

प्रत्येक नियंत्रक को एक कुंडलाकार काउंटरवेट के साथ डिज़ाइन किया गया है ताकि यह आपके हाथ की हथेली में आराम से फिट हो सके। काउंटरवेट आपकी उंगलियों के चारों ओर लपेटता है और नियंत्रक के वजन को थोड़ा पीछे झुकाता है, जिससे वह आपके अंगूठे और तर्जनी के बीच की जगह में बैठ सकता है। उनके पास स्टैंड नहीं है और स्टोर करना काफी मुश्किल है - मैं उन्हें ट्रिगर्स के साथ रखना पसंद करता हूं ताकि बैलेंस रिंग उन्हें स्थिर रखे। मैंने खुद को शामिल कलाई पट्टियों का उपयोग करते हुए पाया ताकि जब मुझे अपने हाथों से कुछ और करने की आवश्यकता हो तो वे मेरी कलाई को लटका सकें।

Oculus ने मेरे और VR के बीच कई बाधाओं को दूर किया है।

जब मैं टच कंट्रोलर लेने और रिफ्ट लगाने की कल्पना करता हूं, तो मुझे ऐसा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है। इस वर्ष VR बहुत अधिक नहीं रहा है - आमतौर पर जब मैं VR हेडसेट लगाने वाला होता हूं, तो मैं मानसिक रूप से सेटअप प्रक्रिया के लिए खुद को तैयार कर रहा हूं, उपकरणों में प्लगिंग कर रहा हूं, केबल मिला रहा हूं, नियंत्रकों को चालू कर रहा हूं। , हेडफोन लगाना आदि।

माई रिफ्ट मेरे गेमिंग पीसी के ठीक बगल में स्थापित है, और मेरे कार्यालय में कार्यात्मक गेमिंग स्पेस के लिए पहले से ही पर्याप्त खाली जगह है। मैं अपनी डेस्क को एक तरफ ले जाता हूं और मेरा भौतिक क्षेत्र जाने के लिए तैयार है। मैंने रिफ्ट को अंदर रखा और यह अपने आप चालू हो गया। सभी बिल्ट-इन हेडफ़ोन गेम साउंड आउटपुट के लिए तैयार हैं। नियंत्रकों के साथ भी ऐसा ही है: मैं उन्हें उठाता हूं, कोई भी बटन दबाता हूं, और वे तुरंत सक्रिय हो जाते हैं और काम करते हैं।

प्रत्येक टच नियंत्रक एक एए बैटरी का उपयोग करता है। बैटरी जीवन प्रभावशाली था - वे बदले जाने की आवश्यकता के बिना हफ्तों तक तैयार और उत्तरदायी रहने में कामयाब रहे। मैं अंतर्निर्मित बैटरी की तुलना में Oculus बदली जाने योग्य बैटरियों का उपयोग करना पसंद करता हूं क्योंकि इसका मतलब है कि मुझे उपयोगों के बीच नियंत्रकों को प्लग या अनप्लग करने की आवश्यकता नहीं है। मैं बस उन्हें ले जाता हूं और उछाल देता हूं, जाने के लिए तैयार हूं।

कुल मिलाकर, ओकुलस ने केवल दो या तीन छोटी चीजें हटा दी हैं जो मुझे अन्य वीआर हेडसेट तैयार करते समय करने की ज़रूरत है, और ओकुलस स्टोर और इंटरफ़ेस को अभी भी ठीक करने की आवश्यकता है, लेकिन यह उल्लेखनीय है कि अंतर कितना बड़ा है। बेशक, मेरे पास एक ऐसा कमरा होने का फायदा है जो मेरे खेलने की जगह में पूरी तरह से फिट बैठता है, हालांकि रिफ्ट गेम अभी भी खड़े होकर खेले जा सकते हैं।

प्रयोज्यता के पैमाने पर, iPad से लेकर परमाणु पनडुब्बी तक, VR अभी भी एक पनडुब्बी से अधिक है। टैबलेट के क्षेत्र में ओकुलस की धीमी लेकिन स्थिर प्रगति उपयोग में आसानी के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती है।

ओकुलस स्टोर में और भी गेम आ रहे हैं, और उनमें से कुछ वाकई मजेदार हैं।

6 दिसंबर को, ओकुलस स्टोर पर 50 से अधिक नए गेम उपलब्ध होंगे, जिन्हें टच कंट्रोलर के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है। उनमें से कुछ, जैसेशानदार कोंटरापशन , नौकरी सिम्युलेटर तथाअंतरिक्ष समुद्री डाकू ट्रेनर , क्या स्टीमवीआर के दिग्गज नए प्लेटफॉर्म की ओर बढ़ रहे हैं। अन्य जैसेसुपरहॉट वीआर, वीआर स्पोर्ट्स चैलेंज तथाअनकहा, बिल्कुल नए रिफ्ट एक्सक्लूसिव हैं। (इनमें से कुछ विशेषण अस्थायी हैं, अन्य स्थायी हैं।) फिर भी अन्य, जैसेआरोहण, कुछ समय के लिए एक नियमित नियंत्रक के साथ खेला जा सकता है, लेकिन टच का समर्थन करने के लिए पैच किया जा रहा है।

ओकुलस स्टोर पर गेम के अलावा, रिफ्ट वीआर गेम की बढ़ती संख्या के साथ काम कर रहा है जिसे सीधे स्टीम के माध्यम से खेला जा सकता है। ओकुलस स्टोर और स्टीमवीआर दोनों तक पहुंच के साथ, ओकुलस रिफ्ट लाइब्रेरी काफी बड़ी है, अगर रिफ्ट ओकुलस स्टोर तक सीमित थी। हालांकि, आप समय के साथ विशिष्टता को सीमित करने के लिए वित्तीय सौदों के ओकुलस के आक्रामक उपयोग को महसूस कर सकते हैं (उनके अपने पूरी तरह से वित्त पोषित अनन्य प्लेटफॉर्म के साथ), परिणाम निर्विवाद हैं: ओकुलस के पास अब किसी भी वीआर हेडसेट की सबसे शक्तिशाली गेम लाइब्रेरी है।

मैं पिछले कुछ हफ्तों में बहुत सारे टच लॉन्च गेम खेल रहा हूं, और उनमें से कुछ बहुत अच्छे हैं।सुपरहॉट वी.आर. बेस गेम में मुझे पसंद की गई धीमी गति से मुकाबला करता है और इसे एक नए वीआर-ओनली एनकाउंटर सीरीज़ में मूल रूप से ढालता है। यह प्रभावी रूप से जॉन वू के साथ आपकी धीमी गति की गोलाबारी में होने की कल्पना को फिर से बनाता है।अनस्पोकन इंसोम्नियाक गेम्स का एक और हाई-एंड ओकुलस एक्सक्लूसिव है, जिसमें आप एक आधुनिक भूमिगत जादुई समुदाय के सदस्य बन जाते हैं। आप अन्य खिलाड़ियों से लड़ते हुए आग के गोले दागने और जटिल शाप और मंत्र डालने के लिए स्पर्श नियंत्रकों का उपयोग करते हैं। यह शर्म की बात है कि खेल में एकल चुनौतियों का अधिक विस्तृत सेट नहीं था, लेकिन वीआर में जादू का उपयोग करना अभी भी बहुत अच्छा है।

« मुझे तुम्हारे मरने की उम्मीद है" Schell Games एक आकर्षक James Bond रिफ़ है जो आपको बहुत कठिन परिस्थितियों में डालता है और आपको अपने भागने की योजना बनाने के लिए कहता है। यह एक काफी मानक पहेली खेल है जो आभासी वास्तविकता में एक नया आयाम लेता है जैसा कि आप अपने परिवेश में देखते हैं और घातक जाल के एक नए सेट को प्राप्त करने का प्रयास करते हैं। एपिक आर्केड शूटिंग डेमोरोबो रिकॉल - सबसे मनोरंजक और रोमांचक खेलों में से एक जो मैंने आभासी वास्तविकता में खेला है; मैं बस यही चाहता हूं कि पूरा खेल अभी खत्म न हो।

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किंग्सप्रे ग्रैफिटीसिम्युलेटर यह बिल्कुल वैसा ही है जैसा यह लगता है - आपको दीवारों की एक श्रृंखला और बड़ी मात्रा में स्प्रे पेंटिंग उपकरण दिए जाते हैं। इसे Google के ग्राफ़िंग टूल के शोरगुल वाले लेकिन कम मज़ेदार संस्करण के रूप में सोचें।टिल्ट ब्रश , जो स्टीमवीआर के माध्यम से टच के साथ ठीक काम करने के लिए होता है।ओकुलस माध्यम - ड्राइंग के बजाय मूर्तिकला के लिए एक और बढ़िया उपकरण; मुझे अभी तक पता नहीं चला कि यह कैसे काम करता है, लेकिन मैंने पहले ही कुछ लोगों को इसका मज़ा लेते हुए देखा है।

अच्छा टॉवर रक्षा खेलब्रह्मांडीय यात्रा Funktronic Labs उन कुछ स्टीमवीआर गेम्स में से एक है जो स्टीम पर रिफ्ट के साथ लोड करने पर मेरे लिए पूरी तरह से अलग हो जाता है। सौभाग्य से, ओकुलस स्टोर संस्करण ठीक काम करता है, हालांकि कुछ कष्टप्रद प्रदर्शन मुद्दों के साथ जो मुझे विवे के साथ खेलते समय याद नहीं है। यह अभी भी अर्ली एक्सेस में है, लेकिन यह आशाजनक और दिलचस्प बना हुआ है।

वी.आर. स्पोर्ट्स चैलेंज by संज़ारू गेम्स आपको कई अलग-अलग खेलने की अनुमति देता हैखेल - फुटबॉल, बास्केटबॉल, हॉकी - वी.आर. में। मुझे आश्चर्य हुआ कि यह कितना मजेदार और रोमांचक है, खासकर एक फुटबॉल मैच। आप क्वार्टरबैक के रूप में खेलते हैं, गेंद को फ्लिक करने से पहले अपनी कलाई को देखकर और पास के लिए वापस कदम रखते हुए नाटक को बुलाते हैं। गेंद को उड़ने दें और धीमी गति से पकड़ते समय आप अपने उपलब्ध रिसीवर की दृष्टि में रहेंगे। इसमें निश्चित रूप से कुछ पकड़ है, लेकिन खेल का मूल आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से काम करता है और हर बार जब मैं इसे खेलता हूं तो मुझे मुस्कुराता है। मुझे वास्तव में ऐसा लग रहा है कि मैं गेंद फेंक रहा हूं और पकड़ रहा हूं।

कुछ लॉन्च गेम्स ने मुझे उतना प्रभावित नहीं किया।आरईसी कमरे फ्रिसबी गोल्फ और पेंटबॉल जैसे गैर-प्रतिस्पर्धी मिनी-गेम का एक अच्छा संग्रह है, लेकिन इसे खराब मित्र सूची एकीकरण और कुछ लचीली भौतिकी द्वारा वापस रखा गया है।गंभीर सैम VR सस्ता लगता है और कहीं भी उतना शक्तिशाली और संतोषजनक नहीं है जितना अन्य वीआर निशानेबाजों को पसंद हैकच्चा डेटा याअंतरिक्ष समुद्री डाकू ट्रेनर . डेक्सड ऑफ निंजा थ्योरी रेल पर एक अजीब शूटर था जो खड़े होने और लक्ष्य करने के दौरान खेलने के लिए थोड़ा अजीब थालॉकिंग स्मूथ और गलत।

कुछ होनहार गेम जो 6 तारीख को सामने आए, वे समय से पहले हमारे लिए उपलब्ध नहीं थे, जिसमें एक सुंदर जॉम्बी शूटर भी शामिल हैएरिज़ोना सनशाइन और संस्करणआरोहण स्पर्श के साथस्क्रीन . वर्चुअल डेस्कटॉप जैसे महत्वपूर्ण गैर-गेमिंग एप्लिकेशन भी निकट भविष्य में टच सपोर्ट प्राप्त करेंगे। अगले साल हमें पूरी रिलीज़ मिलेगीरोबो रिकॉल एक नोयर हॉरर गेम के साथविल्सन का दिल ट्विस्टेड पिक्सेल द्वारा,स्टार ट्रेक: ब्रिज क्रू बाय यूबीसॉफ्ट और कई अन्य अघोषित या कम प्रचारित गेम।

आखिरकार

जब मार्च में रिफ्ट जारी किया गया था, तो यह सीमित कार्यक्षमता वाला एक अच्छा हेडसेट था और केवल कुछ अच्छे गेम थे। यह देखते हुए कि ओकुलस सक्रिय रूप से हैंडहेल्ड नियंत्रकों पर काम कर रहा है, एक निश्चित निर्णय लेना कठिन है जो उनके सिस्टम की क्षमताओं का बहुत विस्तार करेगा। अब जब टच आखिरकार आ गया है, तो ओकुलस रिफ्ट तैयार है। यह इंतजार लायक था।

परिष्कृत और सावधानी से तैयार किया गया, तीन-सेंसर ओकुलस रिफ्ट लगभग हर तरह से प्रतियोगिता से बेहतर प्रदर्शन करता है। नियंत्रकों के साथ काम करना एक खुशी है, और हेडसेट स्व-निहित और आरामदायक है। इसमें कुछ वाकई मजेदार गेम हैं, और नए विस्तारित ओकुलस स्टोर और स्टीम पर सब कुछ के बीच, मुझे ऐसा लगता है कि मैंने केवल देखने और खेलने के लिए वहां की सतह को खरोंच कर दिया है। $880 बहुत सारा पैसा है और मैं केवल उन लोगों के लिए पूर्ण ओकुलस रिफ्ट की सिफारिश करूंगा जिनके पास एक शक्तिशाली गेमिंग पीसी है और वास्तव में अत्याधुनिक रहना चाहते हैं। हालांकि, अगर यह आप हैं, तो वहां पहुंचने का यही तरीका है।