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अब तक के सबसे डरावने वीडियो गेम

यह हैलोवीन का मौसम है और आप जानते हैं कि इसका क्या मतलब है! डरावनी, डरावने टीवी शो और भूत की कहानियां कैम्प फायर के आसपास या मोमबत्ती की रोशनी में सबसे अच्छी तरह से देखी जाती हैं। लेकिन एक सुविधा है जो यकीनन सभी का सबसे अच्छा डरावना अनुभव प्रदान करती है, दूसरी जो आपको कहानी को एक साथ अवशोषित करने और एक ही समय में उसमें गोता लगाने की अनुमति देती है। बेशक, हम वीडियो गेम के बारे में बात कर रहे हैं। और हमने आपके लिए इस हैलोवीन सीज़न का आनंद लेने के लिए अब तक के सबसे डरावने खिताबों को गोल किया है।

लिम्बो (2010)

एक विस्तृत और गर्म धुंध भरे माहौल के साथ वीडियो गेम कथा का एक घनीभूत टुकड़ा,लीम्बो आपको असहज करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और पहले क्षण से अपने उद्देश्य को प्राप्त करता है। आप एक भयानक दुनिया में एक छोटे बच्चे के रूप में खेलते हैं जो अपनी बहन को भयानक मौत की प्लेटफॉर्मिंग पहेली की एक श्रृंखला के माध्यम से खोजने की कोशिश कर रहा है। ऐसा महसूस कर रहा हूंइरेज़र हेड वीअति-औद्योगिक दुःस्वप्न, यह दुनिया किसी प्रकार के असली ईथर क्षेत्र में मौजूद है, अस्तित्व के इस सपने के समान विमान के बाहरी इलाके में काले और सफेद राक्षसों के साथ।

बहुत सा अंदरलिम्बो" अप्राप्त लगता है, जो सीधे तौर पर इसके नाम से संबंधित है। हम कहाँ है? हम कौन हैं? हम अपनी बहन को खोजने की कोशिश क्यों कर रहे हैं? ये जीव कौन हैं? क्या हम उतने ही अच्छे रक्षक हैं, जितने नैतिक रूप से शुद्ध नायक, जैसा कि हम सोचते हैं? हर बार जब मैं यह नेक खेल खेलता हूं तो ये सभी छिपे हुए प्रश्न मेरे पेट में बैठ जाते हैं और उबल जाते हैं, और अंत में जो काला हो जाता है वह निश्चित रूप से सभी को विस्मित कर देता है।

प्रोजेक्ट जीरो (2001)

पश्चिमी देशों के लिएघातक फ्रेम हो सकता है कि जब आप डरावने खेलों के बारे में सोचते हैं तो यह पहला गेम नहीं हो सकता है, लेकिन जापानी हॉरर पर फ्रैंचाइज़ी के ध्यान के लिए धन्यवाद, यह वहां के सबसे अच्छे खेलों में से एक है। यह भी सबसे अनोखे में से एक है। अन्य खेलों में गैर-सुपरहीरो नायक शामिल हैं जो अलौकिक दुश्मनों से लड़ते हैं; वे सामान्य लोग हैं जो जीवित रहने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन कम से कम ये साधारण नायक अंधेरे की ताकतों से लड़ने के लिए हाथापाई के हथियारों, बंदूकों या अन्य वस्तुओं से लैस हैं। वीघातक फ्रेम आपका एकमात्र बचाव कैमरा है।

मूल गेम में, आप मिकू हिनासाकी का नियंत्रण लेते हैं क्योंकि वह अपने लापता भाई माफुयू को खोजने के लिए निकलती है, जो बदले में एक कुख्यात प्रेतवाधित हवेली में एक प्रसिद्ध लेखक की तलाश में जाता है। (इन उत्तरजीविता खेलों में एक आवर्ती विषय है, है ना?) भाई-बहन इमारत में भूतों को हराने का एकमात्र तरीका है - और वहां होने वाली गंभीर अनुष्ठान घटना की तह तक पहुंच सकते हैं - कैमरा ऑब्स्कुरा का उपयोग करके, एक एंटीक कैमरा जो एनालॉग "घोस्ट हंटर" के रूप में कार्य करता है। पहले व्यक्ति से "शूटर" के लिए यह संक्रमण खेल में आपका एकमात्र हथियार है, जिसे फोटो खींचकर भूतों को हराने पर पर्याप्त अंक प्राप्त करके अपग्रेड किया जा सकता है। आत्मा के जितना करीब होगा, अंक उतने ही अधिक होंगे, लेकिन महत्वपूर्ण क्षति होने का जोखिम भी उतना ही अधिक होगा। यह एक चतुर मैकेनिक है जो खिलाड़ी को केवल एक शटर, फ्लैश और लेंस के साथ शिकार कर रहे भूतों का सामना करने के लिए मजबूर करता है। लेकिन यह वास्तव में कुछ परेशान करने वाले विषयों और जापानी हॉरर की खोज है जो मूल फ्रैंचाइज़ी शीर्षक को अलग बनाती है।

बुराई भीतर (2014)

मूल निर्माता से एक उत्तरजीविता हॉरर गेमरेसिडेंट एविल , अंदर का राक्षस एक अत्यंत हिंसक अनुभव है जो आपको लगभग कभी भी एक पल की राहत नहीं देता है। 100% बार यह भयानक होता है और आपके पास कहीं सुरक्षित महसूस करने के लिए शायद ही कभी पर्याप्त गोलियां होती हैं।

आप एक हत्यारे के दिमाग में फंसे पुलिस जासूस के रूप में खेलते हैं, मुड़ स्थानों के माध्यम से यात्रा करते हैं और भयानक दुश्मनों से लड़ते हैं, सभी हत्यारे की यादों और भावनाओं पर आधारित होते हैं। क्लासिक फैशन मेंआरई यू आपके लिए हर दुश्मन को हराने का कोई तरीका नहीं है, इसलिए आपको अपनी लड़ाई सावधानी से चुननी होगी और उस स्प्रिंट बटन को पकड़ने की आदत डालनी होगी। क्रिएटिव लेवल डिज़ाइन और अपग्रेड सिस्टम गेमप्ले लूप्स को पुरस्कृत करता है, लेकिन गेम की भयानक बॉस लड़ाइयों को कुछ भी नहीं हराता है। यह वास्तव में डराने वाले राक्षसों के साथ पागल मुठभेड़ है, और आपके द्वारा प्राप्त की जाने वाली हर जीत बेहद संकीर्ण लगती है।

कहानी थोड़ी अस्पष्ट है और अंत में ज्यादा समझ में नहीं आती है, लेकिनअंदर का राक्षस इतनी मजेदार भूतिया पार्टी है कि आप वास्तव में बहुत ज्यादा बुरा नहीं मानेंगे।

इटरनल डार्कनेस: सैनिटीज रिक्विम (2002)

हमने डरावने खेलों की इस सूची में उत्तरजीविता हॉरर और मनोवैज्ञानिक पीड़ा के बारे में बहुत सारी बातें की हैं, लेकिन हमने अभी तक शैली के सबसे स्मार्ट ट्विस्ट में से एक को कवर नहीं किया है: सैनिटी मीटर।शाश्वत अंधकार: पवित्रता की आवश्यकता ज्यादातर इस तरह के मैकेनिक को जोड़ने के लिए पहले गेम के रूप में उद्धृत किया गया, खासकर पश्चिम में, हालांकि पहले जापानी रिलीजलाप्लास नो मा तथाघंटाघर पहले किया। यह गेमक्यूब की सर्वश्रेष्ठ खेलों की सूची में भी शामिल है, लेकिन अक्सर विश्व स्तर पर पहचाने जाने योग्य फ्रेंचाइजी के साथ बातचीत में खो जाता है। लेकिन हमारे पैसे के लिए - और हमारी नसों के लिए - जब भी आपकी त्वचा की बात आती है तो यह सर्वश्रेष्ठ में से एक है। इतना अच्छा, वास्तव में, कि निन्टेंडो ने "सैनिटी इफेक्ट्स" के उत्कृष्ट यांत्रिकी का पेटेंट कराया।

अनन्त अंधेरा हर बार जब आप इसे उठाते हैं तो थोड़ा नया गेमप्ले दे सकते हैं। हार्डकोर गेमर्स "लाल" पथ का चयन करेंगे, जबकि फिनिशरों को तीनों पथों को पूरा करना होगा यदि वे उनमें से किसी एक को दो बार करना चाहते हैं। खेल आपको वार्म अप करने और लड़ने की शैली के अभ्यस्त होने के लिए एक स्तर देता है, लेकिन एक बार जब आप दूसरे अध्याय में आ जाते हैं, तो अपनी विवेक को देखें; जब भी दुश्मन आपको देखेगा तो वह गिर जाएगा... और तब से चीजें और अधिक भयानक होती जाएंगी। ये प्रभाव छोटे दृश्य परिवर्तनों जैसे कैमरा झुकाव या पर्यावरणीय प्रभावों से लेकर आश्चर्यजनक चौथी दीवार तोड़ने वाले क्षणों तक होते हैं जो खिलाड़ी को आश्चर्यचकित कर देंगे कि क्या उनका खेल वास्तव में खराब है। यह सरल सामग्री है जिसने इसके बाद सामने आए कई अन्य खेलों का मार्ग प्रशस्त किया है।

दुर्भाग्य से, अगली कड़ी और फ्रैंचाइज़ी के संभावित रन के साथ शीर्षक को पुनर्जीवित करने के प्रयासों के बावजूद, वे प्रयास अंततः विफल रहे। शायद कोई तड़पती आत्मा फिर कोशिश करेगी। इस बीच, हमें मूल दुःस्वप्न पर लौटने में खुशी होगी।

द लास्ट ऑफ अस (2013)

हम में से अंतिम हर तरफ से आपसे अपील है। इसके युद्ध क्रम, जिसमें आपका खेलने योग्य चरित्र जोएल छुपाता है, डंठल करता है, और भ्रष्ट, शातिर इंजीनियर लाश का भुगतान करने के लिए संघर्ष करता है (इस पोस्ट-एपोकैलिक युद्ध क्षेत्र में खराब प्रदर्शन करने वाले भ्रष्ट, दुष्ट स्वभाव वाले लोगों का उल्लेख नहीं करने के लिए), वास्तव में मेरी सांस दूर ले लो . ये आंत, भौतिक, इमर्सिव गेम डिज़ाइन तत्व हैं जो आपकी नब्ज के साथ-साथ, क्रूर दक्षता के साथ, दांव को बढ़ाते हैं।

और फिर मनोवैज्ञानिक रूप सेहम में से अंतिम एक पंक्ति में बारह ब्लोटर्स से अधिक कठिन हिट। इसका ठंडा खुला? भावनात्मक रूप से विनाशकारी। इस खूबसूरत जिराफ सहित उसकी दया और आराम के क्षण? केवल क्षणिक राहत, दोगुने विनाशकारी तूफान के लिए अपरिहार्य शांति। जोएल और ऐली के बीच उसका केंद्रीय संबंध? मैं क्या कह सकता हूँ? यह वीडियो गेम के इतिहास में सर्वश्रेष्ठ युगल में से एक है। यह समृद्ध और जटिल है, और यह एकमात्र जीवन बेड़ा है जो दोनों पात्रों के पास है, और यह सभी प्रकार के अस्वास्थ्यकर मुकाबला तंत्र पर आधारित है। और इन दोनों के अंतिम भाग्य को एक क्रम में प्रस्तुत किया गया है जिसे मैं पूरी तरह से निष्पादित नहीं करना चाहता था।

शायद यह सबसे डरावना हिस्सा है।"हम में से अंतिम" ; नियति की ओर एक अंतहीन, क्रूर, सीमा रेखा और बेरहमी से प्रभावी भीड़, इस अहसास की ओर कि आपका अभी भी कोई नियंत्रण नहीं है। भयानक खेल, कोई बात नहीं।

एलियन: अलगाव (2014)

सबसे महत्वपूर्ण सबक जो मैंने खेलते समय सीखाएलियन: अलगाव, यह है कि एलियन को मेरी बंदूक की 100% परवाह नहीं है। मैं अंत में एक बंदूक पाने के लिए इतना उत्साहित था कि मैंने मूर्खता से टाइटैनिक स्पेस दानव का सामना करने की कोशिश की और उसने मेरे हाथों से एक विशाल कार्टून लॉलीपॉप की तरह चीज को खटखटाया और मेरे अंदर से नरक को मार डाला।एकांत एक उत्तरजीविता हॉरर गेम है जहां आप एलेन रिप्ले की बेटी की भूमिका निभाते हैं क्योंकि आप उसकी मां के साथ क्या हुआ उसके जवाब की तलाश में एक अराजक अंतरिक्ष स्टेशन के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। स्टेशन मानव गुटों के बीच बंटा हुआ है, इसलिए आपको निपटना होगाबड़ा पागल।-स्टाइल मैला ढोने वाले और पागल एंड्रॉइड, जितना संभव हो उतना कम शोर करने की कोशिश कर रहे हैं ताकि एलियंस को आकर्षित न करें। जब एलियन दिखाई देता है, तो आप लॉकर में, टेबल के नीचे, आदि में छिपने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन सावधान रहें: एलियन बहुत स्पष्ट है और जल्द ही आपको ढूंढ लेगा, चाहे आप कितने भी शांत क्यों न हों।

फिल्म प्रशंसकों के लिए तनाव और माहौल एकदम सही हैरिडले स्कॉट 1979 (इसमें एक डीएलसी भी है जहां आप एक मिनी-मिशन में नोस्ट्रोमो टीम के रूप में खेल सकते हैं)। अपने आधार को बनाए रखने के लिए यह बहुत लंबा है, लेकिन जब यह अपने सबसे अच्छे रूप में होता है,एलियन: अलगाव बल्कि एक भयावह अनुभव है जो मुझे तनाव-प्रेरित पैनिक अटैक देने के खतरनाक रूप से करीब आया।

पीटी (2014)

मैं एक विशेष रूप से शातिर संदर्भ के बारे में बात कर रहा थापीटी समय के साथ एक खेल के बारे में कैसे, लेकिन, तदनुसार, दोहराने लायक।

एक भटकाव वाले प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य में, आप एक ही घुमावदार गलियारे में बार-बार घूमते हैं, धीरे-धीरे एक अधिक से अधिक दयनीय रहस्य को उजागर करते हैं, जबकि एक शापित भूत पॉप अप करता है और आपकी पैंट को डराता है। और जितना अधिक विवरण आप इस रहस्य के बारे में प्रकट करते हैं, उतनी ही बुरी चीजें मिलती हैं, सबसे भयावह, वर्जित रहस्योद्घाटन में से एक में मैंने कभी एक वीडियो गेम में देखा है।

यह अजीब, मुश्किल से खोजा जाने वाला नाम जिसका शाब्दिक अर्थ है "चलाने योग्य टीज़र" ड्रीम टीम का हैहिदेओ कोजिमा तथागिलर्मो डेल टोरो , जिन्होंने एक संक्षिप्त, स्व-निहित शीर्षक विकसित किया, साथ ही, अवधारणाओं के खिलाड़ियों के लिए एक टीज़र जो अगले गेम में दिखाई दे सकता हैसाइलेंट हिल . दुर्भाग्य से यह खेल रद्द कर दिया गया है।पीटी PlayStation स्टोर से हटा दिया गया है। लेकिन यह सब केवल शीर्षक में प्रभाव, विसर्जन, भयानक भय और मनोवैज्ञानिक विनाश के लगभग पौराणिक स्तर को जोड़ता है। आज तक, यह एकमात्र डरावनी वीडियो गेम है जिसे मैंने कभी खेला है जिससे मुझे नींद आ गई है।— ग्रेगरी लॉरेंस

साइलेंट हिल (1999)

हालांकि यह निश्चित रूप से इस सूची में सबसे प्रभावशाली ग्राफिकल गेम नहीं है, मूल की दृश्य शैलीसाइलेंट हिल 20+ साल बाद भी डरावना AF बना रहता है। Konami की अपनी उत्तरजीविता हॉरर फ़्रैंचाइज़ी द्वारा बनाई गई हैकेइचिरो टोयामा , अब खौफनाक वातावरण, मांस से ढके नरक आयामों से अविभाज्य है जो क्रोनबर्ग को संकट में डाल देगा, और अन्य जीव जो आपके खून के लिए बाहर हैं और आपकी पवित्रता को नष्ट करने के लिए खुश हैं। और यह सब पहले गेम में शुरू हुआ।

हर बार जब मैं अचानक कोहरे से गुजरता हूं, तब भी मैं कराहते, बुदबुदाते और ग्रे बच्चों पर अपनी नजर रखता हूं।साइलेंट हिलयह सब वातावरण के बारे में है, प्रतिभा का एक स्ट्रोक जिसने उस समय के GPUs की सीमाओं को हल किया, जबकि डरावना कारक को भी बढ़ाया। कोहरा हो या अंधेरा, नायक हैरी मेसन कभी भी अपनी खोई हुई बेटी को राक्षस-पीड़ित टाइटैनिक शहर में खोजने की अपनी खोज में दूर तक नहीं देख पाया। एक टूटे हुए रेडियो में फेंको जो स्थिर बिजली का एक विस्फोट बजाता है जब भी दुश्मन पास होते हैं, कांटेदार तार में लिपटे खून से लथपथ बाधाएं, साथ ही चौग़ा, कठपुतली नर्स और कठपुतली डॉक्टर, और हाँ, यह गेम आपको हर मायने में और संवेदनशीलता से हिट करता है .. लेकिन दिन जीतने के लिए (और कई अंतों में से एक से बचने के लिए), आपको अपने डर को दूर करना होगा और घातक पंथ से निपटने के लिए अंधेरे में उतरना होगा। तुमहारा इनाम? हम वापससाइलेंट हिल 2, पिरामिड हेड से मिलने के लिए!

भूलने की बीमारी: द डार्क डिसेंट (2010)

भूलने की बीमारी अंधेरे वंश, एक पहला व्यक्ति हॉरर गेम जहां आपके पास कोई हथियार नहीं है, आपको एक डरावना प्रशियाई महल में फेंक देता है, जिसमें कोई याद नहीं है कि आप कौन हैं या आप वहां कैसे पहुंचे। जैसे ही आप धीरे-धीरे महल के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, स्विचिंग स्विच, मरम्मत उपकरण, और गुप्त दरवाजे की खोज जैसी मानक अस्तित्व डरावनी साहसिक पहेली को हल करते हुए, आप यादों को अनलॉक करना शुरू कर देते हैं जो धीरे-धीरे आपके व्यक्तित्व के कुछ हिस्सों को प्रकट करते हैं। हालाँकि, महल राक्षसों से भरा है जो इतने भयानक हैं कि आप शायद असली चीखों के बीच चौंकने वाली हँसी में पड़ जाएंगे, जब उनमें से एक अचानक अंधेरे से आपकी ओर उड़ जाएगा।

आपका एकमात्र "हथियार" एक टॉर्च है जो एक अंधे शार्क की तरह ईंधन के माध्यम से जलता है, जो आपको अंधेरे के खिलाफ एक निरंतर दौड़ में छोड़ देता है जो कि यदि आप बहुत लंबे समय तक इसमें रहते हैं तो सचमुच आपको मार देंगे।स्मृतिलोप वास्तव में एक भयावह अनुभव है जो कभी नहीं रुकता (यहां तक ​​कि शीर्षक स्क्रीन पर संगीत भी आपको इसे तुरंत बंद करने और देखने के लिए मजबूर करने के लिए पर्याप्त है)हर कोई रेमंड को पसंद करता है ) यह शायद अब तक का सबसे डरावना खेल है, इतना अधिक कि मैं इसे अभी तक पूरा नहीं कर पाया हूं। आप समझेंगे कि मेरा क्या मतलब है जब आप अंधेरे में अपने चारों ओर कुछ हलचल सुनते हुए, एक पिच काली जेल में मशाल की रोशनी के एक छोटे से पूल में बैठते हैं।

डेड स्पेस (2008)

खेलडेड स्पेस ईए से रेडवुड शोर्स ने मुझे डरा दिया, और भले ही मैं इसे दस साल से खेल रहा हूं, फिर भी मैं चीखें सुन सकता हूं। 2008 में जारी, सर्वाइवल हॉरर एक (संभवतः) खाली खनन अंतरिक्ष यान पर होता है जो नेक्रोमोर्फ्स नामक घातक राक्षसों से आगे निकल जाता है। आप जहाज के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, विभिन्न रूपों में विभिन्न राक्षसों का सामना करते हैं, साथ ही साथ जहाज के चालक दल के अवशेष विभिन्न... एर... जीर्णता में।

डेड स्पेस के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि गेम आपको डराने के लिए प्रकाश, छाया और ध्वनि डिजाइन का उपयोग कैसे करता है। यह राक्षसों के रूप में इतना अधिक नहीं है, लेकिन तनाव जो आपके द्वारा मार्गदर्शन करने के लिए केवल एक टॉर्च के साथ एक दालान के नीचे अपना रास्ता बनाता है, केवल एक खौफनाक क्रॉलर के लिए बाहर कूदने और अपनी पूरी ऊंचाई पर चीखने के लिए। जैसा कि वह आपको अलग करने की कोशिश करता है। इससे कोई फायदा नहीं हुआ कि मैंने इसे अपने कानों तक स्पीकर के साथ गेमिंग कुर्सी पर खेला, लेकिन मुझे स्पष्ट रूप से याद है कि मैं इसे बिस्तर से ठीक पहले नहीं खेलने का फैसला कर रहा हूं। और जब खेल ने दो अनुक्रमों को जन्म दिया, पहली प्रविष्टि मेरे दिल में एक विशेष स्थान रखती है - जब मैंने इसके बारे में लिखा थाडेड स्पेस काफी तेज धड़कता है...

निवासी ईविल 7 VR

जैसा कि मामले मेंएलियन: अलगाव , निवासी ईविल 7 अपने आप में पहले व्यक्ति में डरावना है (फ्रैंचाइज़ी में पहली बारपुनः ), लेकिन VR में खेलना नर्क का बिल्कुल अलग आयाम है। गेम के लॉन्च से पहले जो विभिन्न डेमो सामने आए, वे खिलाड़ियों का मनोरंजन करने के लिए काफी डरावना थे, चाहे वे कहानी से संबंधित हों या नहीं।आरई7 या नहीं। यह स्पष्ट था कि कैपकॉम एक्शन के बजाय हॉरर पर ध्यान केंद्रित कर रहा था - गेम की काफी तेज-तर्रार और काइनेटिक लाइन के लिए एक ताज़ा बदलाव - और यह इमर्सिव फर्स्ट-पर्सन वीआर अनुभव को चलाने का "सर्वश्रेष्ठ" तरीका था। ... और अपने आप को बेवजह डराएं।

कथानक भी थोड़ा बदल जाता है। सामान्य शहर के दृश्यों से दूर, आप एथन विंटर्स के रूप में खेलते हैं, एक आदमी जो अपनी लापता पत्नी की तलाश में एक परित्यक्त वृक्षारोपण घर में उद्यम करता है। यह योजना जल्दी ही बकवास में बदल जाती है क्योंकि बेकर घर परिवार के सदस्य (और एथन की पत्नी मिया खुद) जल्द ही आक्रामक हो जाते हैं; ये हमले क्रूर, क्रूर हैं और सचमुच VR खिलाड़ियों को चुनौती देते हैं। लेकिन यह शीर्षक न केवल अपरिहार्य हिंसा के कारण, बल्कि खेल के डिजाइन के कारण भी डरावना है, जो लोगों को पीड़ित करने वाले लगभग सभी फोबिया को जोड़ता है। क्लौस्ट्रफ़ोबिया? जाँच। कीड़ों का डर? सुपर डबल चेक। फंगल इंफेक्शन, बंधक, झील के नीचे छिपे रहस्यमयी जीव... लिस्ट जारी है।एक दृश्य से दूसरे दृश्य में सांस लेने के लिए ज्यादा जगह नहीं है क्योंकि आप न केवल बचने की कोशिश करते हैं बल्कि जीवित रहने की भी कोशिश करते हैं। और यह सिर्फ शुरुआत है!

"परिवार में आपका स्वागत है बेटा।"